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财报季再度来袭,海内外各大上市公司近期密集披露自身经营状况,其中包含的新信息让人应接不暇。
当地时间5月15日,育碧公司发布了2023财年报告。这家主机大鳄在2020年后出现营收连跌,2022年全年更经历了高达5.3亿欧元的净亏损,堪称“亏麻了”。育碧也在去年开启了大幅的组织架构调整,从公司管理层结构、基层员工与项目研发排期,力度在2023年顺利“渡劫”。

在财报发布后,育碧昨日股价大跌17%、今日上涨5%以上,收复部分失地。
数据显示,经过一年时间的组织变革,这家公司开始重返增长轨道。
《彩六:围攻》挑大梁,育碧全年销售收入创记录
2023财年,育碧销售收入(Net Bookings)去年同比增长33%,达到23.21亿欧元(约合182亿人民币),创下了公司过往记录。净利润(非IFRS会计准则)则达到了2.52亿欧元(约合19亿人民币)。
推动育碧此年业绩增长的最主要因素为旧有游戏阵容的销售收入,去年全年有14.98亿欧元收入由旧游戏创造,相较前一年增长达49%,占总体销售收入65%。育碧表示,大部分旧游戏收入增长来自《彩虹六号:围攻》,这款经典FPS战术竞技游戏的销售收入增长超50%,玩家活跃天数也大涨38%。《刺客信条》系列的销售收入也出现了30%左右的增长。
在2024年发售的新游戏中,育碧认为《碧海黑帆》与《飙酷车神:轰鸣盛典》两款有着不错的表现。其中前者拥有强劲的首月留存表现,首发期间玩家每天的评价游玩时长超过了4小时;后者则强势推动整个《飙酷车神》系列的年销售收入增长了4倍。
育碧此次还披露了旗下产品的用户活跃数据,目前其各个产品在PC和主机平台的去重活跃用户数量为1.38亿人,同比增长4%,月活用户数(MAU)则为3700万人。育碧表示,目前旗下的《彩虹六号》与《刺客信条》系列均拥有超过3000万名活跃用户。
值得一提的是,育碧在此次年报中确认公司的员工总数减少了1700人。在经历了2022年的低迷表现后,育碧在去年开启了密集的公司组织结构重整,全年的固定支出也随人员调整下降了1.5亿欧元。
聚焦开放世界+Gaas,手游业务怎么”查无此人“?
值得一提的是,此次财报显示育碧手游产品2023全年的销售收入占比大跌至6%左右,远低于2022年的31%。但育碧并未对营收的这一变化做出明显反馈。这在目前全球游戏大厂集体转战手游的大趋势下显得有些特别。
育碧不在乎手游吗?有一些现象值得指出。首先,由腾讯与育碧联合研发的手游《刺客信条:侠隐》原定在本年上线,这款产品此前被育碧称为”最重要的发行合作“,并在去年获得了版号,但如今在年报中却对其只字未提,让人感到颇为意外。今年4月,路透社发表的报道称,《刺客信条:侠隐》被延期到2025年上线。从这份年报的情况来看,似乎并非不可能。
刺客信条:侠隐
此外,育碧在去年年底关停了位于伦敦的手游工作室Future Games of London,曾开发《饥饿鲨》系列手游。
而在此次年报中,育碧此次提出了未来产品策略的两大支柱:开放世界类冒险产品与原生GaaS游戏。育碧认为,前者能够帮助建立技术壁垒,且市场对沉浸式体验的需求仍在提升;而后者是目前全球规模最大、发展最为迅速的一片市场,拥有1200亿欧元的总产值。育碧希望,借助这两大方向”建立可持续性的竞争优势“并获得利润和增长。
在育碧未来产品策略的说明中,一行小字写着: ”通过多人游戏和手游对品牌进行变现,确保策略型占位并取得增长。“育碧CEO Yves Guillemot在去年的一篇采访中针对手游业务表示,“我们正在确保我们建立的品牌能够被世界各地更多的人玩到。发行移动版意味着游戏可以覆盖更多地区,让更多人体验到它。”
综合各种情况来看,尽管育碧具有手游野望,但现阶段似乎更多将其作为旗下IP的延伸触点,而非商业化收入的主要来源。现阶段,似乎育碧更想优先掌握好PC与主机这个”基本盘“。

目前,育碧产品管线中最新的产品为《刺客信条:影》,这将是《刺客信条》系列最新的旗舰级开放世界产品,设定在战国时期的日本。
日前,育碧公布了这款产品的预告片,并将在今年11月15日正式推出,游戏采用双主角设计,不少玩家对游戏启用黑人主角非裔武士”弥助“感到不满,尤其是日本玩家意见很大,目前该预告片在YouTube上好评率不足一半。
《刺客信条:影》预告片
竞技射击游戏《不羁联盟》也即将在5月22日上线,这也是育碧所谓”原生GaaS“游戏,即采用免费游玩的模式进行商业化变现。游戏定位在6V6快节奏枪战对抗,其特色是由育碧旗下不同IP的角色出演,使得游戏玩法具有相当的多样性。首发时游戏将提供14张地图、5个游戏模式和5大势力,未来则将以赛季制模式进行长线的内容更新。
不羁联盟
除此之外,星战IP开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》也在育碧的上线时间表中。此次财报中,育碧并未将其它手游产品列入”2025财年游戏管线高光“的部分,除了《刺客信条:侠隐》之外,育碧旗下的《彩虹六号手游》和《全境封锁:曙光》都未在财报中提及,不得不让人猜测这些手游产品的现状。
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